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谷歌首席游戏设计师诺亚·费尔斯登宣布离职‘cq9电子游戏’
时间:2022-07-04 08:13 点击次数:
本文摘要:网易科技新闻4月7日,据外国媒体报道,谷歌最高游戏设计师诺亚报酬劳尔斯安宣布辞职。谷歌设置了最高游戏设计师的职务,但专注于互联网的谷歌可能不确定在意游戏业务。 报酬劳尔斯安在博文中宣布4月6日是谷歌工作的最后一天,比较自己期待回到游戏产业,庆祝新的挑战。四年前的这个月,我成了谷歌的最高游戏设计师。在世界闻名的公司制作游戏可能是个好时机。报酬劳尔斯安写道。 出乎意料的是,世界游戏市场在规模、多样性和地理范围内大幅度增长,但最初雇用我创造大型系列游戏的机会是无法构筑的。

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网易科技新闻4月7日,据外国媒体报道,谷歌最高游戏设计师诺亚报酬劳尔斯安宣布辞职。谷歌设置了最高游戏设计师的职务,但专注于互联网的谷歌可能不确定在意游戏业务。

报酬劳尔斯安在博文中宣布4月6日是谷歌工作的最后一天,比较自己期待回到游戏产业,庆祝新的挑战。四年前的这个月,我成了谷歌的最高游戏设计师。在世界闻名的公司制作游戏可能是个好时机。报酬劳尔斯安写道。

出乎意料的是,世界游戏市场在规模、多样性和地理范围内大幅度增长,但最初雇用我创造大型系列游戏的机会是无法构筑的。因此,我要求离开。

今天的4月6日是谷歌工作的最后一天。报酬劳尔斯安是游戏行业的重量级人物,2013年谷歌邀请了他。

雇用双方的感情,期待合力在游戏世界上大工作。但是几年过去了,双方的愿景都空了。谷歌阴差阳错与去年受欢迎的手游《妖精宝梦Go》失去了手臂。

妖精宝可梦游戏最初是谷歌内部的Niantic,Labs开始设计的,该部门的主管是谷歌地球的创始人约翰·汉克。2015年谷歌重组时,汉克带领部门从谷歌门从Google家族独立国家,沦为独立国家公司,开始从外部投资者募集资金。并且,公司发售了世界性的妖精宝梦Go,迄今为止这个游戏Niantic带来了10亿美元的收益。Niantic的经验可能指出,在谷歌内部制作游戏并不是最好的战略。

也许这也间接促进了费尔斯登转移到游戏公司后的游戏梦想。与其专心发展游戏业务,志向高远的谷歌不想成为无处不在的大平台。谷歌本身没有游戏的优秀作品,但是通过获得软件和游戏平台也赚了很多钱。

谷歌Play商店每年都给谷歌带来很大的利益,其中安卓游戏贡献了30%的利益。根据市场研究机构Newzoo的研究,谷歌在2016年成为世界第八大上市游戏公司,该年游戏收益约为41亿美元。谷歌是一家优秀的企业,我告诉你不要思念这里的福利、热情和最重要的工作伙伴。

报酬劳尔斯登说。但是作为职业游戏开发者,在过去的37年里,制作游戏的想法流入了我的血液中。

我还不打算退出,特别是面对刚出现的许多令人兴奋的新领域。报酬劳尔斯登对游戏和神经科学和VR的融合感兴趣。

加入谷歌之前,我很高兴参加健康和神经科学相关的游戏。现在这个领域正在逐渐成熟。无论是对人类的好处还是作为生意,我都打算投身其中。

报酬劳尔斯登说。与此相关,他指出虚拟现实足以带来的情感联系是其他技术无法比拟的。这似乎构筑了电影、互动和游戏融合的新局面。


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